任务跑不过独立显卡GpU,但是对于中低端设备完全够用。
对于Intel来说,cpU GpU集成主板策略还是凑效的。
Intel一直占据全球cpU高端市场份额80%,Amd占据20%;GZ占据中低端cpU市场的40%,Intel占据30%,Amd占据25%。
Intel长期占据cpU市场的龙头地位,基本态度就是:市场上有啥新东西,你们先搞着,到时候签订专利许可协定,组装到我的主板里面就行了。
Intel采用了cpU GpU的集成显卡策略,让AtI、NVIdIA和3dfx相互竞争,Intel坐收渔翁之利。
2000年6月,AtIc控股3dfx,还是NVIdIA的第一大股东、AtI的第五大股东,国智电脑公司能拿到全球性能最好的独立显卡。
GZ在低端cpU主板上采用集成显卡策略,在中端cpU主板上采用国智自研的GZ独立显卡,在高端cpU主板上采用3dfx、NVIdIA和AtI的独立显卡策略。
Intel、Amd、GZ是全球cpU的三大竞争对手,NVIdIA、3dfx和AtI是全球GpU的三大竞争对手,microsoft主导的direct x和GSI主导openGL是全球3d应用程序ApI的两大竞争对手,八方混战,此起彼伏。
国智电脑公司根据顾客的要求,卖出的电脑预装GZ oS或windows。
windows自带direct x,兼容openGL,不直接兼容Glide。
pENG oS自带openGL,兼容direct x和Glide,顾客能在网上免费下载、安装和升级direct x和Glide。
2005年7月,全球首款个人电脑双核cpU:GZ-cx5横空出世,GZ-cx5一度占据全球cpU高端市场份额的70%;随着Athlon 64 x2和酷睿2系列cpU相继问世,Intel又回到高端cpU市场的第一,占据52%;mAd回到第二,占据26%;GZ跌到第三,占据22%。
pENG、GZ和3dfx是一家人。
Intel、Amd盯着NVIdIA和AtI,明着暗着拉帮结派,再加上一个超级大甲方客户微软,经常搞事情。
在微软的扶持下,NVIdIA和AtI在接下来的多年里都处于缠斗的状态。不单单是产品上的较量,市场份额也出现了拉锯的一幕。以2004年第三季度为例,在独立显卡市场中,NVIdIA占38%,3dfx占32%,AtI占28%。
Amd很焦虑,眼看cpU争不过Intel,在GpU这块也没办法狙击Intel,并且Amd认同GpU的发展会是未来重要的策略,于是一狠心一跺脚,做出了一个决定:买下市面上最好的GpU供应商。
3dfx名花有主,只能从NVIdIA和AtI中间选,最开始,Amd想买的是NVIdIA。
Amd的首席执行hector Ruiz在2006年首先接触的是NVIdIA,但黄仁逊坚持要担任合并之后公司的首席执行官,所以老黄和hector Ruiz没谈拢,加上价格高达百亿美元,Amd转而去找了NVIdIA的竞争对手AtI,经过一番讨价还价,最后以45亿美元成交,皆大欢喜!
2005年6月,directx 10推出了全新的Shader绘图功能以及高端着色语言(hLSL),openGL的市场份额被蚕食,GSI认识到到必须开发全新的openGL版本才能对抗,但由于公司陷入亏损,有心无力,召集openGL架构