第199章:你要不去色诱一下楚君吧!(3 / 5)

下应声,离开后。

沈宏方急忙冲到门前,确认脚步声都走后。

赶紧把房门反锁

一个箭步朝着手机前窜去。

快快快

急急急

我现在感觉好像在蚂蚁身上爬

我的24,我踏马莱纳

紧赶慢赶冲到手机前,沈宏方表情又是一滞。

“嘶刚才保持的什么节奏来着”

“坏了,手感没了”

“不过,问题应该也不大。”

沈宏方小心翼翼的比划了一下距离。

深呼吸一口。

慢慢将手指轻按上去。

背景音是一阵层次感分明,宛如手风琴一般的急促升调声。

当出现了某个熟悉的音调时。

沈宏方瞪大眼睛。

就是现在

一松手。

他目光看着小人在半空中划过一道抛物线。

随后

站在了方格的边缘位置。

几经摇晃后,最终掉下了方格。

“不不是现在。唉。”

望着屏幕中呈现出的游戏失败四个字。

沈宏方如同泄气的气球,轻轻后仰靠在桌椅上。

只不过,眼里原本一直存在的轻蔑。

在此刻缓缓流转成了一闪而逝的惊叹。

这么一款极简的小游戏。

为什么会勾起自己这么大的兴趣,甚至让自己有些上头

仔细想想,似乎因为它太容易上手的原因。

几乎没有学习成本,拿到手里光看几秒就可以动手玩。

而正是因为没有学习成本,没有付出代价,所以哪怕只有一点点的收获,都会让人感觉到欣喜。

这种设计手法并不让人感觉到陌生。

沈宏方自己就是管理层。

当手底下员工因为完成了繁琐的事物,却没有得到相应的奖励报酬时,他们往往会露出一些遗憾,或者不甘的表情。

而当他们几乎没有做事,也能额外拿到一小笔奖金时,他们反而会开心的如捡到钱一般。

运用到游戏中来,亦然可行。

跳一跳这款游戏正因0成本难度,所以每次增加的分数都会让人心中有轻微的舒畅感。

而游戏设计师却十分巧妙的,将潜藏在其中的爽感不断升级。

让玩家在跳入正确位置的时候,给予不断增加的分数奖励。

分数这东西虽然看着没有任何意义。

可分数的叠加,却能够延伸出另外一种东西。

超越自我的成就感

简称超我感。

事实上,在现实生活中,这种超越自我的感觉如影随形伴随着每个人。

无论是日益成熟的内心。

还是愈发丰富的工作经验。

再到难以打破的记录。

这都会给人带来良好的感觉。

尤其在一些大型体育赛事中,破纪录的那一刻,无数人都为之疯狂,足以证明这点。

每个人其实或多或少都有争强好胜的心理。

这游戏很精妙的抓住了玩家的心理。

它的玩法非常简单。

可正因为这份简单,使得玩家会更加把注意力集中在超越这方面。

右上角显示的分数时时刻刻提示玩家,此前的最高记录。

连跳更多时候则代表着一种捷径,只要把握好捷径。

在现实中很难实现自我超越的一环,可以在这款游戏中轻松体验到。

也正是因为这份几乎没有门槛,却能轻易满足玩家的超越感

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